El hueco no espera.

La pieza cae siempre igual. El hueco nunca se para. Toca en el instante justo y suena kachik.

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Pruébalo antes de seguir leyendo.

Una versión de prueba, en el nivel fácil de la Lavandería. Es para que pilles la mecánica: el juego completo va bastante más rápido y tiene power-ups, eventos y niveles que aquí no verás.

  • EspacioToca, haz clic o pulsa espacio para soltar.
  • Mira el hueco, no la pieza. Al caer, ya se habrá movido.
  • x2Cinco perfectos seguidos y entras en ON FIRE.
  • Ojo con la lavadora. A veces vibra, a veces pierde agua.

Turno de prueba

Tres fallos y se acaba el turno.

Tres reglas que no se negocian.

  1. El hueco no se para cuando sueltas.

    No ganas por reflejos. Ganas adivinando dónde estará el hueco cuando la pieza llegue.

  2. La caída dura siempre lo mismo. Casi.

    0,35 segundos, en línea recta. Salvo que aparezca una pluma, o un yunque. Pero eso ya es otra historia.

  3. Nada que compres juega por ti.

    Lo que desbloqueas es estético. Tu récord mide tus manos, no tu cartera.

Seis niveles. Ninguno funciona como debería.

Cada nivel tiene sus piezas, su música y su manera de complicarte el turno.

  • Diorama de la Línea verde

    01

    Línea verde

    Las plantas crecen sin permiso y tapan la cinta.

  • Diorama de la Lavandería de turno

    02

    Lavandería de turno

    La lavadora vibra. Si se enfada, hay fuga de agua.

  • Diorama del Salón de montaje

    03

    Salón de montaje

    Interferencias en la tele y un mando rebelde con planes propios.

  • Diorama de la Sección peluda

    04

    Sección peluda

    Un perro acelera la cinta. Un gato se tumba encima y la frena.

  • Diorama de la Fiesta de empresa

    05

    Fiesta de empresa

    Los globos te tapan la vista. Tres perfectos seguidos y explotan.

  • Diorama del Departamento anti-lunes

    06

    Departamento anti-lunes

    Demasiado café acelera la cinta. El lunes eterno la arrastra.

  • Acceso restringido

    5

    niveles que no salen en el mapa.

    Están en el juego. Se abren jugando. No te vamos a decir cómo.

Once power-ups. No todos te quieren bien.

Viajan dentro de los huecos. Encaja la pieza y te lo llevas, para bien o para mal.

  • Imán

    La pieza se centra sola en el hueco.

  • Escudo

    Te perdona un fallo.

  • Cámara lenta

    La cinta va más lenta.

  • Doble

    Puntos dobles.

  • Comodín

    Encajas en cualquier forma.

  • Gigante

    La pieza crece: más margen de error.

  • Pluma

    La pieza cae flotando: más tiempo.

  • Ritmo

    Huecos iguales y a la misma distancia.

  • Yunque

    Cae a plomo, pero puntúa el doble.

  • Marcha atrás

    La cinta cambia de sentido.

  • Foco

    Se apaga todo menos tu pieza.

Buscamos 12 testers para abrir Kachik en Google Play.

Juegas antes que nadie y tu opinión decide cómo de difícil será la versión final.

  1. EscribeMándanos el Gmail con el que usas Google Play.
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  3. JuegaInstálalo desde Google Play y juega durante 14 días.

Preguntas frecuentes

¿Qué es Kachik: Puzzle Drop?

Un puzzle de timing para móvil. La pieza cae siempre en el mismo tiempo, el hueco sigue moviéndose por la cinta y tú decides cuándo soltarla para que encaje.

¿Cuándo sale Kachik?

Kachik está a punto de entrar en test cerrado en Google Play. La fecha de lanzamiento público depende de lo que salga de ese test.

¿Cómo entro en el test cerrado?

Escribe a devpixelbytes@gmail.com con el Gmail que usas en Google Play. Te enviamos el enlace de invitación y lo instalas desde la propia tienda.

¿En qué plataformas estará disponible?

Primero en Android, a través de Google Play, donde ahora está en test cerrado. La versión para iOS está en camino: la anunciaremos en Instagram y TikTok.

¿Kachik será gratis?

El objetivo es que se pueda jugar gratis y sin barreras. Lo que se desbloquea es estético: nada que compres cambia la dificultad ni la puntuación.

¿Cómo puedo seguir el desarrollo?

En el devblog contamos las decisiones de diseño y el arte en proceso. Los clips de gameplay van a Instagram.